对已经控制了必定的绘画、时装设计等基本常识的读者,可以参考此书,对时装画的表示技法、时装画的艺术风格、及电脑时装画进行深刻地研究和商量,以在时装画更深层次的范畴中进行开辟。 (转自收集)
时装画基本常识-若何画人体
人体绘画是每一位人物画家弗成或缺的根本功。
艺术家只有在充分懂得了人体各个部位在活动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。
在时装画这一艺术范呈攀里,你得活到老、学到老、练到老。学海无涯,总有‘些未知的范畴在等待着人们去摸索。在进修过程中,你经常能认为本身取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得加倍流畅,加倍富有朝气。
本章向你介绍人体绘画的技法,目标在于绕揭捉生打大好人体绘画的基本。
对人体各部位的图解有助于绕揭捉生对人体各部位的比例有所懂得。
竖线表示模特在纸上的大年夜小,这条线被分为8等分,头部占l/8。全部竖线由中点—分为二,再将分好的高低两部分再分为2,将这分好的4个部分再大年夜中心等分,便获得8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身材为7或8个头的长度,而画时装画时的身材与头的比例经常可变为1:9。下页画的模特表示进出体是若何分成8等分的,模特头部呈卵形,肩宽为头部宽度的3倍。
要记住,人体也是一种物体,有它特定的外形。为了让这一点得以充分表示,有须要将人体的各部分用不合的示意图表示出来。
最好一开端用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的办法将模特表示出来。这时才能应用这种法将模特的其他动作、你本身在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表示出来。好学多练很要,你得一而再、再而三地演习才行。
一开端,我们在人体上画一个大年夜小恰当的卵形来表示人体的头晨。为厂在脸部画上响应的眼、鼻等五官,我们还得救助帮助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经由竖线的中点。在此基本上再作两条横线。中线是画眼睛的处所,最为重要,如不雅是侧面像,则将卵形倾斜一个角度即可。
正如最后的成作所显示的那样,帮助线可帮你肯定眼、眉、耳、鼻、嘴的地位,在画真人时,我们心里老是假想几条线,以便画出头部各类动作和响应各部位的比例。
当我们画头部时,老是先假想出几条帮助线,因为它可以赞助我们精确地描述出眼睛、鼻子和嘴的地点部位。如图所示,这些假想的帮助线是绕着头部外缘的几根线条,尽管我们实际上看不到它们。
将人体以圆柱体、长方体和卵形表示出来
碳笔——应用铅笔勾画时,常会认为色彩深度不敷,特别是勾画有深色的外形时愈显如斯,若采取画图碳笔、钢笔或马克笔等,便可解决这个问题。因为碳笔的黏附力不强,在绘制后,可合营应用绘画用定型液,以解决碳笔着色后的附色稳定性。
眼:
眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要不时记住眼睛是球状的。
鼻:
并非每小我一开端都能精确地画出模特儿的姿势,不要是以而气馁。你不克不及指望一次就画出精确的线条。你只不过是须要加以赓续演习罢了,信赖尽力毕竟会有回报。经由一段时光之后,你会心知足足地发明你已经进步了。
在绘画中鼻的根本外形可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。
嘴:
嘴唇是由肌肉构成的,并且有各类各样的形态。在模特张嘴时我们固然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。